就讓我們在不同的時代,看著同一個月亮吧...
彼方之月遊戲官網(含免費下載):http://mela.zzl.org/game/Detholalle/index.htm
Mela en'coiamin 官網:http://mela.zzl.org/Mela.html
這是一部出自網路自製遊戲團體Mela en'coiamin的新作品,坦白說我已經很久沒有關注他們了,昨天只是非常非常偶然的在某論壇,恰巧看到他們(三個月前)推出新作品的消息,於是剛好就接著上個遊戲結束的空檔抓下來玩。
我玩Mela的遊戲已經是好多年前了,當時接觸的是Mela en’coiamin這款養成遊戲,當初真的非常喜歡,不僅驚訝於自製遊戲竟能擁有如此精緻度,更拜倒在蘇眉大的劇本之下,還記得當初幾乎是天天上去關注Mela何時會出新遊戲啊~不過那都是以前的事了。然而這麼多年後突然又遇見彼月,讓我感覺真的很懷念,也同時發現原來人真正喜歡的東西不論過多久都是不會忘記的,不然我也不會一眼看到名字就立馬跑去下載了啊~(笑)
------------以下有微量劇透------------
因為是款小而美的遊戲,因此昨天花一晚上4個結局就全破完了...當然也是多虧了有攻略哇哈哈哈~~但其實本來一開始玩我是玩得有點不耐煩的,雖然明知不應該對這種獨立製作的遊戲太過嚴苛但總是有點忍不住~
這部開頭的鋪陳給人的感覺有些漏洞百出,例如不管是主角還是其他人對於穿越時空的不可思議都相當淡定(怎麼可能),以及主角可以不假思索就告知歷史人物他的未來(洩漏天機耶),況且那些歷史人物竟然也很簡單的就接受自己的命運這到底是有多豁達...= =。總之像這些點一開始都讓我很不能接受,所以遊玩初期我甚至還在心裡嘀咕,都過了這麼多年難道只有畫面進步但劇本反而退化了嗎~~~!!?? 但因為還是懷著至少要好好把Mela的新遊戲玩過一遍的想法,所以就撐著繼續玩下去了
不過後來越玩我就越覺得,以上的違和感如果解釋成"這些都不是重點"那或許也就可接受了,雖然說背景設定就是故事的靈魂哪!!因為若是選擇一個大家都基本理解的故事背景架構,那麼在自製遊戲長度有限的情況下也就無需多費唇舌,而玩家也只要把心力花在觀賞劇情上即可~雖然可以的話還是希望可以再舖陳得細膩一點,才比較能代入情感啦~
而因為以上所說的某些情緒性干擾,我直到第一輪的Normal END(不出所料)之後,從第二輪跑安歸線起才開始比較進入狀況~(以下開始大捏)
蘇眉筆下的女主角一向都很特別,本部的小翎不僅長得像心靈也非常男人XD~但我很喜歡看她和安歸的組合,他們的個性原本都十分堅強獨立卻也孤寂,然而原本不可能有任何交集的兩人,在時空的戲法下不斷錯過、愛上對方、又再度錯過,最終就連那個讓人抱有希望的True END,也仍是讓兩人斷得乾乾淨淨一點不留。讓我印象最深刻的是當易翎回到現代後,說要去樓蘭遺跡看那具兩千年前的無頭乾屍那段,我真的感到十分心痛,換作是自己那怎麼可能看得了啊...一想到那具昨天才擁抱過的溫熱軀體,竟然在轉瞬間變成不忍卒睹的遺骸,幸好作者沒把那段寫出來不然真是...(淚崩)
但我也並不討厭這種結局的處理手法,因為人死就死了,本不可能重生,更何況要轉世後還要保有記憶,討好玩家也要有個限度啊(笑)。所以我想或許就是因為這樣,本來我覺得可有可無的其他兩位男角線也就剛好可以補足這個部分了(提供腦補空間?)。建議想玩的人也一定要走完其他兩位的結局,反正有SKip也花不了多少時間,因為要全部跑完才能開啟特典中的extra與Free Talk,而有extra才能解開安歸為何一開始就那麼了解小翎的謎團,接著再看Free Talk才會知道原來平樂和伊循私底下其實這麼萌啊...(誤)
總之,雖然整體上我無法說這是一部非常完美的好遊戲,但是,我在這短短幾小時的遊玩期間真的有被感動到了,我想這樣就足夠了不是嗎?
謝謝Mela ^^
【彼方之月宣傳影片觀賞~音樂很好聽~~】
以上圖片/影片/連結均引用自Mela en'coiamin

原來是MELA的老玩家,謝謝一直以來的支持 XDD 不小心看到你的感想,所以來留言一下了~ 關於主角和其他人對穿越時空都很淡定這一點,主要因為主角的個性就比較呆 (喂),而其他人物是因為他們不是自己穿越過就是之前已經見過人穿越,所以已經習慣了 (不對)。 安是早就有心裡準備接受自己的命運的 (看EXTRA),所以知道真實之後也不會意外或驚訝。 翎會說出歷史事件什麼的也是因為她的性格比較呆 (喂),覺得反正是發生了的都不能有什麼大改變。 這些在之後的故事都有交代,不過初期玩的時候還是會覺得有點奇怪吧? 其實彼月的文本比MELA的文本難寫很多,因為MELA的比較直線,而彼月的……大概不玩到EXTRA都不會知道發生什麼事吧……哈哈…… 看來劇本上我還是要花點功夫呢。(最少也希望不要退化) 謝謝你花心思為彼月寫感想喔 ^^ 雖然彼月不是做得很好 (因為文本內容和介面什麼的都是很久之前就完成的了),但有令玩家感動我也很高興 我大概再做兩個遊戲的企劃就不再企劃新遊戲了,希望你也會支持我們餘下的兩個小遊戲吧~
哇哇~~~沒想到蘇眉大竟然會親自留言>//< 但總覺得首先好像應該先道歉阿,我明明只是個玩家卻大放闕詞到連作者都上來留言...(鑽洞 關於您解釋的角色背景設定,這其實我是理解的,因為全部跑過一遍理解所有前因後果自然就懂了~ 所以後來我也有再仔細想想當初感覺到違和感的原因 發現那或許真的是出在女主角的身上啊(喂) 簡單來說大概就因為易翎的個性真的是太淡定了吧XD 基本上我們玩一般的AVG遊戲,大部分女主角/男主角個性通常不是很廢就是很中二,而這或許是為了要搭配使得各個路線劇情能盡量合理,並且讓多數人能夠輕易代入(自己) 然而正因為一般人個性都不是這麼淡定(不然淡定哥也不會紅),所以在遊戲初期,因為都還沒什麼時間讓玩家了解到她淡定的個性就馬上就穿越到古代去了,所以在不習慣她會做出這些反應的情況下,我想才會因此感到違和吧~ 而我也並非是認為故事的設定不合理,只是覺得現在很多玩家都很沒耐心的,SO假如一開始就沒能讓他們入戲導致他們不想繼續玩下去,那就浪費了後面精心設計的好劇情了>"< 不過我也真的不是為了挑刺才發這篇文~(如果可能還希望藉此推廣一下) 應該說就是因為有受到感動想要把那一刻的心情記錄下來才會寫的 當初會喜歡Mela也是因為喜歡您寫的故事以及在文字中所蘊含的思想,所以請蘇眉大有機會還是要繼續做下去,我也一定會繼續支持您之後的新遊戲,加油加油!!
不用道歉啦 XDD 看到玩家有有趣的感想的話我都會多口留言一起討論的。我也喜歡看玩家們的感想,再考慮有什麼地方要改善。 大概在鋪排和節奏上還要下點功夫吧……嗯…… 總之謝謝你的感想和支持 ^^ 希望新遊戲會好玩啦,哈哈~